sakuraリメイクしてます 1 結局のところ、自分がどれだけ満足しているかなんだよね。

2019.10.06 Sunday 06:42
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     sakura という13年前に制作した球体関節人形のリメイクを始めました。このころは本当に試行錯誤でやっていたので、下手すると満足のゆく作品ができるまでに1年ぐらいかかっていたな。

     

     

     

     作品としては3作目なのですが、自分としてはけっこう可愛く仕上がったと思っていました。でもそのうちもっと完成度の高い作品がつくれるようになると、自然に押入れの奥に追いやられる感じになっちゃった。

     でもこのままじゃかわいそうなので、少なくとも現在のスタンダードな形式に改め、再びサイトの方に登場させたいと思っています。

     

     

     ボディは2分割して腰の関節をつくります。ヘッドはウイッグとアイを交換できる形式に改めます。もちろん全体のラインにも変更を加えます。だからもう、リメイクというよりはほとんど新規にお人形をつくるのに近い手間がかかります。

     

     

     

     破損しやすい手足と肘のパーツはレジンに改め、マグネットがつくようにあちこちに鉄製のビスを埋め込んだりします。「創作球体関節人形だから、必ず粘土で作る」みたいなこだわりは全くないです。結局、ポーズがきちんととれて可愛ければそれでいい。なおかつ強度や耐久性が高ければ言うことなしです。

     リメイクするっていうことは、過去の自分に向き合っているってことなわけで、決して失敗作をつくっちゃったみたいな気持ちにはなりません。そこには常に新しいステップがあるように感じます。

     

     

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