iria 新しい球体関節人形 8 ボディメイク

2019.06.25 Tuesday 04:49
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     新しい球体関節人形ですが、3週間前からボディメイクのできる状態まで作業はすすみました。

     まずはシリコン変性高耐久ラッカースプレー(このシリコン変性というのが大切)のつや消しクリアーを全身にまんべんなく吹き付けます。

     

     

     このあとはもう水性塗料は上にのらなくなるので、プラモ用のラッカー系塗料で着色をしてゆきます。

     最初に吹き付けるのはクリアーブルー! これで皮膚の深みのようなものを表現できます。また吹き付け方によっては静脈の流れも再現できます。

     

     

     これをむちゃくちゃ薄めて、ボディの陰になる部分などに不規則に吹き付けます。

     上の画像はその調整と練習をしているところ。この色は基本吹き付けているなって分かるようじゃダメです。よっく見ると何か色がもやもやしているなってぐらいの着色です。

     

     

     

     次にクリアーレッドとクリアーオレンジを混ぜ合わせたもので血液の表現をします。これを関節や指先などに吹き付けます。また内またなど血管の浮き出ているところには、それと分かるように上の画像のようにめらめらと表現をしてゆきます。

     

     

     

     この作業が完了したところです。ちょっとずつ作業をすすめてごく自然な感じに仕上げました。遠目には濃淡がついているのが分かる、近寄ると血液の表現がしてあるのが分かるぐらいがベストかと思います。

     ときどき関節部分をはっきりと赤く着色しているドールを見ることもあるけど(それが良いとか悪いとかでなく)、自分の場合にはあくまでもナチュラルな仕上げをしようと思ってます。

     

     

     

     顔の方はこれに加え、まずはプラモ用につや消しクリアーを吹き付け、そのあとに人間用のアイシャドウやチークで少しずつ色をつけてゆきます。

     上の画像はその途中段階です。

     気づいたらこのDOLLをつくり始めてもう4ヶ月が過ぎました。(他にもいろんなことをしてたから) それもあと少しで完成です。もしかして今がいちばん楽しい時かもしれない。

     

     

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