asumi のリメイク 1 またたくさん修正します

2018.09.19 Wednesday 04:48
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     もうかれこれ30体以上の球体関節人形をつくり、その倍以上のリメイクをおこなってきましたが、次に手を加えようと思うのは10年前につくった asumi という作品です。

     

     

     

     初期につくった作品としては、今見ても良くできてるなと思っています。けっこうな時間をかけて仕上げたからね。

     もちろんこの娘が完成した時点では、それまでのベストな仕上がりだったわけですが、10年もすれば自分自身の腕も上達したし、それなりの知識と経験も得たわけで、今だったらもっと良くなるはずです。

     

     

     そこでコンセプトはそのままに、細部を見直してより完成度の高い作品に仕上げようと思います。具体的には瞼の厚みの修正、関節の形状の修正、マグネット機能の追加、表面コーティングの変更、その他もろもろ・・・。完成から10年も過ぎた作品になると、さすがに手を加えたくなる部分は多いです。

     

     

     

     でもそれがけっこう楽しい。なぜかっていうとそれだけ自分が上達したのと、DOLLを見る目がより正確になってきたんだと認識できるから。(リメイクする必要を感じないなら、それはそのDOLLをつくったときから、自分の腕が上達してないか、DOLLを見る目が向上してないてこと。)

     あともう一つ、昔のDOLLをリメイクしていると技術的な部分だけでなく、DOLLに対する見方や考え方などを含め、もう一度過去の現場を再現しているような感覚に陥ることがあります。

     ヒトは母親の胎内で一個の受精卵から始まり、魚類、両生類、爬虫類へと、いわば進化の過程を繰り返しながら誕生してくるそうです。もしかしてリメイクの過程はDOLLの進化を再現するって行為なのかも? いやちょっと違うか?

     

     

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